Les Chaussettes, c'est le pied !
Comme promis, voici un article sur l'atour qui vient toujours par paire : les chaussettes.
On a tous un jour ou l'autre dans sa vie décidé de se balader pieds nus. C'est ainsi que l'on découvre des sensations assez déplaisantes comme la texture du sol sur la peau ou encore les échardes dans les pieds. C'est pour ça que nos amis les chaussettes ont été créées (avec leurs sœurs les chaussures).
Les chaussettes sont un atour qui ne laissent pas tout les otakus insensibles et on rencontre chez énormément d'entre-eux ce qu'on appelle un « sock fetish »(fétichisme des chaussettes pour les anglophobes).
Si on trouve pas encore de doujinshis evangelion exploitants cet atour avec autant de brio que les Plug Suits, il n'est pas rare de voir un bon nombre d'images douteuses mettant en scène des chaussettes. Étudions de plus près cet atour.
Avant tout, il faut définir un peu l'atour pour pouvoir l'étudier un peu plus en détail. Une chaussette est un vêtement dont la fonction principale est de protéger le pied face aux agressions externes (un peu comme l'Actimel mais seulement pour les pieds). Elles sont souvent étudiées pour épouser parfaitement la forme du bout des jambes.
Il ne faut surtout pas confondre les chaussettes et les collants ! Si ces premiers vont toujours par paire, les seconds sont seuls et protègent l'intégralité des jambes.
On parle souvent de deux écoles de fétichisme à propos des pieds : ceux nus et les habillés. Ces deux écoles sont connus pour se vouer une guerre sans merci à travers ces grands débats stériles appelés trolls. Si vous ne choisissez pas votre camp entre pieds nus ou à chaussettes, vous risquez de subir les discriminations des deux écoles à la fois. Histoire de vous aider à faire votre choix, voici les arguments entre de chacun des camps.
Pieds Nus (représentant : Patchouli) :
« pied nus > avec chaussette ! »
Avec Chaussettes (représentant : blueberry) :
« les pieds, c'pas soyeux, c'pas doux, alors que les chaussettes si. »
Face à des arguments imparables, il est difficile de faire son choix. Heureusement les animés sont aussi là pour vous aider à choisir votre camp.
Rien que dans ces dernières années, on peut citer le morceau de musique de Lucky Star vantant les mérites des chaussettes « Kaeshite! Knee Socks ». Distribué directement avec le single de l'opening de l'anime « Motteke! Sailor Fuku », on peut voir ici une attaque directe des majors japonais pour tenter de faire gagner des voix au camp des Avec Chaussettes en attirant les fans de Moe.
Il fallut attendre quelque temps avant de voir une contre-attaque de la part des studios GONZO (paix à son âme) pour remettre les fans de Moe sur le droit chemin. En effet, dans l'anime Saki, l'héroïne de l'anime explique qu'elle joue mieux au mahjong si elle retire ses chaussettes.
Histoire de contrer un peu les dernières actions des Pieds Nus, les studios J.C.Staff décidèrent de mettre le paquet sur l'avantage des chaussettes en montrant dans les premières images de l'OP de Toradora! (encore un anime moe) l'héroïne en train de mettre ses chaussettes.
Il faut admettre qu'il est difficile de choisir son camp parmi les pieds nus et les chaussettes avec toutes les attaques mettant en valeur l'un ou l'autre que nous subissons régulièrement.
Vous êtes victime de la discrimination des deux camps car vous n'avez pas encore choisi votre camp ? Votre avis nous intéresse ! Témoignez votre expérience dans les commentaires et nos experts tenteront de vous aider.
NOTE : aucun nain n'a gagné de niveau pendant cet article.
NOTE2 : Il est inutile de crier Chaussettes dans les commentaires pour tenter de faire gagner un niveau à votre personnage.
Ecrit par le 2010-05-10 22:38:00
Bilan de l'IRL Otaku du 7 mai
Le vendredi 7 mai 2010 se déroulait sur Lille la première IRL organisée par Naouak.net (avec l'aide de Chiboard).

Avec pas moins de 16 personnes présentes, l'événement eut plus de succès que prévu. C'est dans la joie et la bonne humeur que tout ces otakus nordistes se sont retrouvés dans un petit restaurant japonais du Vieux Lille.
Après un petit tour de table pour que chacun se présente, de nombreuses discussions et trolls se sont lancés autour d'un agréable repas.
L'opération fut un grand succès et tout le monde semble être reparti satisfait. Naouak.net remercie encore l'ensemble des participants qui sont venus à l'évènement et espère que vous vous y êtes amusés.
A la demande d'une bonne partie des participants lors de la fin de l'évènement, une autre IRL sera surement organisée autour d'un karaoké. Les informations seront encore une fois relayée sur Naouak.net et les participants de la première édition seront prévenus par mail.
Ecrit par le 2010-05-08 18:06:43
Jouons avec nos claviers
En 1999, Smilebit, une petite société qui avait déjà commis l'un des jeux phares du début de la dreamcast, Jet Set Radio, lance un nouveau jeu sur cette même console : The typing of the Dead.
Le jeu reprends the House of the Dead II, fameux jeu d'arcade développé par Wow Entertainment (qui n'a aucun rapport avec le mmorpg de chez Blizzard), et n'en modifie que le gameplay pour donner un jeu de dactylographie. Beaucoup de monde découvrit alors l'univers du tapage au clavier sans le regarder. Le jeu fut à la fois acclamé pour son gameplay mais aussi descendu parce qu'il reprenait intégralement les graphismes d'un jeu qui commençait déjà à dater.
Ce style de jeu a été décliné et on peut trouver des applications très amusantes sur le net comme un stepmania avec des touches du clavier ou un space invaders où les aliens sont des mots ou des lettres. Une des dernières déclinaisons trouvée par hasard en furetant sur le net par les poireaux se trouve être particulièrement ingénieuse et addictive: Typing Mania.
Ainsi vous trouverez en fin de cet article un lien vers le jeu ou vous pourrez entrainer vos talents de secrétaire et vous amuser à "rechanter" des tubes tout droits tirés des vos animes préférés.
Avant de commencer à jouer, il est important de savoir quelques points importants:
- Les espaces sont affichés sous forme d'underscore ( "_" ) afin que l'on puisse les voir.
- Le H et le F sont équivalent lorsqu'on doit taper Hu (qui se prononce fu).
- Le texte est automatiquement transcrit depuis les kanas (caractères japonais) vers la méthode de saisie de caractères japonaise standard: tout les caractères sont transcrits sous forme de 2 caractères romains (notre alphabet). Ainsi les "n" deviennent des doubles "n": "nn".
- Les caractères qui se tapent avec deux touches sur nos claviers (shift ou alt-gr + une touche) ne sont pas insérables.
Bref, si ce jeu vous intéresse, c'est par ici pour y jouer.
Ecrit par le 2010-04-08 21:51:53
Le Mahjong
Comme annoncé dans l'un des articles précédents, on commence la spéciale « Jeux et Paris » sur Home Made Naouak. Pour débuter en douceur, lançons cette série d'article par la présentation d'un jeu asiatique que vous connaissez tous sans pour autant le connaître (Le contre-sens est voulu) : Le Mahjong.
Toute personne qui a déjà perdu du temps inutilement avec des jeux sur un ordinateur à déjà joué à un jeu qui s'appelle Mahjong (ou autre variante avec Mahjong dans le nom orthographié à chaque fois d'une manière différente). Le principe est simple, des tuiles sont mises en pyramide et vous devez faire des paires avec les tuiles visibles afin de les retirer. Vous gagnez lorsque toutes les tuiles ont disparus.
Sachez que ceci n'est pas du mahjong ! C'est ce qu'on appelle le Shangai, un jeu solitaire qui utilise les tuiles du mahjong.
Le Mahjong est un jeu que l'on peut considérer comme le poker asiatique : un jeu d'argent mélangeant chance et stratégie. Originaire de chine, le jeu de Mahjong se joue avec des morceaux de bambou et d'os qui assemblés pour former des tuiles. Celles-ci se comportent comme des cartes : chacune possède une face cachée et une autre indiquant sa valeur.
Il y a 4 types de tuiles dans un set standard chinois : les couleurs, les vents, les dragons et les saisons/fleurs. Il y a 3 couleurs différentes : le bambou (sou), le cercle (pin) et le caractère (man).
Chacune de celles-ci sont déclinées de 1 à 9. Il y a ensuite 3 vents : Rouge Vert et Blanc. Un vent par direction de la rose des vents (nord, sud, est et ouest) et finalement 8 tuiles de saisons et fleurs.
A l'exception de cette dernière catégorie, toutes les tuiles sont disponibles en 4 exemplaires dans un set standard. On arrive donc à 144 pièces (4*9*3+4*3+4*4+8).
Dans un bon nombre de variantes, les saisons et fleurs sont retirées car elles ne sont que des tuiles bonus que l'on remplace aussitôt qu'on pioche.
La main d'un joueur est formée de 13 à 14 tuiles (selon le moment du jeu). Pour gagner, un participant doit avoir dans sa main 4 séquences et une paire (deux tuiles identiques).
Les séquences sont les suivantes:
brelans (pung ou pon) ou carré (kong ou kan) : Trois à quatre tuiles identiques (ex: trois dragons rouges).
Suite de trois tuiles (chow ou chi) : Trois tuiles qui se suivent (ex : 2-3-4 de bambou).
Afin de modifier leur main et pouvoir ainsi finir, les participants piochent puis défaussent chacun leur tour jusqu'à ce que toutes les tuiles disponibles aient été utilisées. Ainsi un joueur se retrouve avec 14 tuiles lors de son tour et 13 lorsque les autres jouent.
Si grâce à la dernière tuile défaussée par n'importe quel joueur ou qu'en piochant, le joueur finit sa main, il déclare mahjong ("tsumo" dans le cas d'une pioche, "ron" sur une défausse) et remporte la manche.
Voilà le plus gros des règles, après le reste des règles dépend de la variante jouée. Parmi les variantes les plus connus, on peut citer le Ming et le Riichi. Expliquer les règles des différentes variantes équivaudrait à partir dans un document d'une 20aine de page par variante autant les règles peuvent parfois être complexes.
Le Mahjong est un jeu chinois et ici on parle de truc japonais, alors pourquoi parler de ce jeu ? Dans les deux variantes qui ont été citées, il y avait le Riichi. Venant de l'anglais « Reach », c'est une version des règles qui a été créé par les japonais peu après la seconde guerre mondiale. Depuis ce temps, le riichi est devenu le poker du japon et bien évidemment, les supports d'animations et les mangas sur ce jeu ne cessent de paraître. Malheureusement pour nous les occidentaux, le Riichi étant un jeu ancré dans la culture nipponne, la plupart des récits qui parle de mahjong ne prennent pas le temps d'expliquer comment fonctionne le jeu. On se retrouve alors devant des histoires remplies de termes incompréhensibles qui auraient pu être intéressantes si on savait ce que veux dire « tenpai » ou encore « tsumo ».
Vu que cette séquence « Jeux et Paris » va parler entre autre de série de mahjong, il est nécessaire d'avoir un minimum de connaissance pour les visionner sans trop de problèmes de copréhension.
C'est quand même bien beau de parler d'un jeu, mais bon si on peut pas le tester, c'est pas très drôle. Testez le mahjong riichi sur ce jeu en anglais de gamedesign.jp, un site qui se spécialise sur des portages en flash de jeux de cartes/plateaux japonais. Lisez bien le texte en dessous avant de jouer, il vous expliquera les spécificités de la variante.
Vous devriez maintenant être en mesure de comprendre une bonne partie des animes et mangas sur le mahjong. Il ne vous restera plus que les termes japonais qui s'apprennent avec la pratique.
Si vous voulez jouer au Mahjong sur Paris, vous pouvez vous diriger vers l'Epita qui organise des sessions de jeu gratuites tous les mardis soirs et dimanches après-midis. Pour le reste de la France, il faudra se tourner vers un organisme comme la fédération française de mahjong pour trouver des joueurs.
Si vous êtes sur Lille, vous pouvez venir à l'IRL otaku du 7 mai 2010, il y aura plusieurs joueurs et l'organisation de parties de mahjong régulières sur Lille pourrait se faire à ce moment là.
Les visiteurs de la convention Epitanime pourront aussi découvrir le jeu dans la salle réservée aux jeux de société de la convention.
Ecrit par le 2010-04-08 21:33:42
IRL Otaku à Lille le 7 mai
Les otakus nordistes ou de passage dans le nord pourront tous vous le dire, il y a pas grand chose qui se passe dans ce coin autour de la culture japanime.
La Fête de l'Animation ? Une convention qui enchaine les ratés et qui ne met de la japanime dans son salon que pour essayer de faire venir un peu plus de monde.
Le nord est vide de communauté et d'événements qui raviraient n'importe lequel des otakus. C'est pourquoi Home Made Naouak organise en association avec Chiboard une soirée rencontre le vendredi 7 mai 2010.

L'objectif et de réunir le plus de personnes intéressées par le monde de la japanimation, des mangas ou tout simplement de la culture japonaise autour d'une table pour se rencontrer, faire connaissance et établir un réseau de connaissances otakus dans le nord.
Sans aucun engagement de la part de personne, le but est juste de venir et de se rencontrer.
Le programme n'est pas encore décidé et dépendra de ce que veulent les présents à l'événement. La soirée sera surement axée sur un tour de table de présentation où l'on explique son expérience dans l'univers du japon, nos œuvres réalisés ou encore des anecdotes.
Tout ça dans un seul but : bâtir un réseau dans le Nord. C'est toujours difficile de trouver quelqu'un avec qui parler du dernier épisode diffusé au japon de telle ou telle série, montrer ses figurines à des connaisseurs, ou encore partager ses trucs et astuces pour faire un amv.
Voyez cette rencontre comme une IRL de bloggeurs ou un verre entre potes dans un bar... Peu importe. Venez juste comme vous êtes et faîtes des rencontres de personnes qui partagent vos centres d'intérêt. Le monde de la japanimation est petit en France et participer à des événements comme ceux-ci, c'est le premier pas pour devenir un grand otaku ou rencontrer plus facilement des personnalités en passage dans le pays.
Bref, Lillois, Nordistes ou motivés, bloquez tous le vendredi 7 mai après-midi à partir de 19h sur votre emploi du temps pour venir se rencontrer sur Lille et partagez nos passions entre nous.
Si vous êtes prêt à venir, remplissez le formulaire ici afin que l'on puisse vous recontacter pour vous fournir les détails de l'événement en temps et en heure. Bien sûr, s'inscrire n'engage à rien.
Nous n'avons pas encore de lieu de rencontre donc si vous avez des idées, n'hésitez pas à faire votre proposition.
Vous n'êtes pas sûr de venir ou vous ne pouvez pas, remplissez quand même le formulaire pour être au courant de peut être futurs rencontres du même genre.
Résumé:
IRL Otaku sur Lille
Vendredi 7 Mai 2010
à partir de 19h00
Ecrit par le 2010-04-08 16:47:04
J'eus Pitié
S'il y a bien quelque chose de marquant lorsqu'on regarde des animes à la pelleteuse, c'est qu'un bon nombre de thématiques et références reviennent souvent. Autant certaines permettent de définir un genre, d'autres semblent être des coïncidences bizarres. Il y a déjà quelque temps été exposés dans les articles de Home Made Naouak les apparitions régulières du poireau dans l'animation japonaise mais on peut se rendre compte que d'autres phénomènes apparaissent souvent. Cette fois-ci, intéressons nous à un astre récurrent dans les thématiques des animes : Jupiter.
Jupiter est la 5ème planète du système solaire. Un bon nombre de faits surprenants la rend particulièrement unique. On peut par exemple citer que cette planète est visible à l'œil nu et qu'elle fut méprise pour une étoile pendant les débuts de l'histoire humaine.
Un autre phénomène intéressant sur cette planète est la petite tache rouge situé sur son hémisphère sud. Si pendant longtemps on ne savait pas ce que c'était, on découvrit avec les avancés de l'homme en astronomie que c'est un anticyclone géant constant qui recouvre une surface plus grande qu'un bon nombre de pays terriens.
Dernier point qui met Jupiter en retrait des autres planètes, c'est la plus grande de notre système.
Cesse de trivia inutile et intéressons nous au lien qu'il y a entre Jupiter et les animes. Cherchez dans votre esprit et essayez de trouver des animes qui utilisent Jupiter d'une manière ou d'une autre dans leur scénario. Vous devriez en avoir trouvé plusieurs assez rapidement.
On va commencer simple avec par exemple RahXephon et l'apparition d'une grande sphère ressemblant énormément à Jupiter sur la surface terrestre. La ville de Tokyo qui se trouve être à l'intérieur de ce dôme se voit alors renommée Tokyo Jupiter. L'implication de Jupiter semble bizarrement forte mais n'a pourtant pas vraiment de raison.
On peut continuer à citer les exemples avec le récent Mobile Suit Gundam 00. En effet les moteurs à particules G.N. sont fabriqués sur Jupiter. De plus, la première image que l'on a vu en corrélation avec le futur film qui fait suite à la série est une illustration de Jupiter. L'implication de Jupiter est encore une fois ici difficile à comprendre mais il est possible qu'une explication soit donnée dans le futur film (qui ne sera pas un live action).
Un autre exemple intéressant sur l'utilisation de Jupiter se trouve dans GaoGaiGar. Dans cette série qui redéfinit la genèse de l'être humain à coup de météorites et robot géant, on apprends que Jupiter renferme une source de pouvoir originalement appelée « The Power ». Le pouvoir de « The Power » (The Power no chikara dans la version originale) permettrait des miracles tels que le déplacement temporel. Encore une fois l'utilisation dans le scénario de Jupiter semble abstrait.
En effet pourquoi ne pas avoir choisi d'utiliser une autre planète comme Mars ? Pourquoi le geass donne-t-il des visions de Jupiter aux codes ? Pourquoi faire venir des baleines volantes sur Jupiter dans Gundam SEED ? Pourquoi les différentes populaces fanatiques d'un anime de mecha des années 80 se réfugient sur Jupiter (on évite les spoils)?
En faisant quelques recherches, on peut trouver un bon nombre d'anime qui utilisent Jupiter: Code Geass, Cowboy Bebop, Double Zeta Gundam, GaoGaiGar, Gundam 00, Gundam SEED, Macross : Ai oboete imasu ka, Martian Successor Nadesico, Planetes, RahXephon ou encore Top wo Nerae. Et il en reste surement encore beaucoup.
Si l'on regarde de plus prés cette liste, on se rend compte que la plupart de ces animes ont de nombreux points en commun. On voit que énormément d'entre elles sont des séries de mechas et aussi qu'un bon nombre sont des productions de Sunrise (ou d'un studio proche, Bones).
Ces points communs amènent à penser à l'hypothèse suivante : L'utilisation de Jupiter est une private joke de la part des scénaristes des séries de mechas.
Cette blague pourrait se révéler être en fait un jeu. Ce divertissement est dans le principe très simple : une liste de concepts a été établie comprenant des concepts qui sont pas forcément très en adéquation avec le monde des robots géants.
Voici une possible version de cette liste réalisée en croisant de nombreuses productions du genre :
Jupiter
Métaphysique incohérente
Pilote Emo
Pilote inconnu ou peu connu étant apparu quelques épisodes plus tôt qui doit mourir d'une mort dramatique et qui donnera une raison au héros de s'attaquer à l'ennemi.
Thématique Musicale
Envahisseur Alien Inconnu
Références Religieuses
Mecha sorti de nulle part qui se trouve être destiné au héros (sans aucune raison apparente)
Scientifique qui sait tout sur tout et accompli le travail d'un an par une équipe d'ingénieur en cinq minutes (aussi appelé variante McKay)
Perte d'énergie soudaine et imprévue
Cette liste de 10 concept permet de faire un classement des animes de mechas que nous appellerons par convenance échelle de Jupiter. Une note de 0 à 10 est attribuée aux animes. Celle-ci est calculée à partir du nombre de concepts de cette liste présents dans l'anime.
Prenons par exemple, l'anime Gundam SEED : on a le droit à l'utilisation de Jupiter, le pilote emo, le pilote inconnu et la perte d'énergie soudaine. Gundam SEED a donc une note de 4 sur 10 sur l'échelle de Jupiter.
Il ne reste plus qu'à trouver l'ultime série de mecha sur l'échelle de Jupiter. À votre avis, qu'elle est la série qui est la mieux placée sur cette échelle ?
Erratum: Merci Trit' pour les corrections sur les faits de Jupiter. Il faut toujours vérifier ses informations avant de les poster.
Ecrit par le 2010-02-16 23:56:17
Yuki Kajiura
La japanimation posséde aussi son petit lot de compositeurs de renom. On peut citer par exemple ALI PROJECT, Youko Kanno, Kenji Kawai, Shirou Sagisu ou encore Yuki Kajiura.
Cet article va s'intéresser à cette dernière.
Yuki Kajiura est une compositrice japonaise connus pour avoir fait les bandes originales de nombreuses productions BEE TRAIN et ses nombreux duos avec des chanteuses. Ces duos sont facilement reconnaissables car ils sont toujours nommé de la même manière: FictionJunction suivi du nom de la chanteuse (ex: FictionJunction YUUKA pour son duo avec Yuuka Nanri). Il y a tout de même une exception (comme le français): son duo avec Chiaki Ishikawa s'appelle See-Saw.
Ce dernier groupe est le premier groupe formé par Kajiura en 1992. Après deux albums assez anecdotiques, ses membres se séparent pour chacun faire une carrière solo. Le groupe revient en 2001 pour signer la bande originale de Noir. Depuis, le groupe participe réguliérement à des génériques d'anime (Gundam SEED, Gundam SEED Destiny, .hack//SIGN, .hack//Liminality ...).
C'est sa participation à la bande originale de .hack//SIGN qui l'a rendu connue pour de nombreux otakus français. Il est a noté que la musique a tellement était apprécié que les DVD de la série proposent une piste audio avec juste la musique.
Yuki Kajiura est une compositrice qui est souvent la cause de polémiques. Elle est souvent citée pour un genre "qui tourne en rond". Ces critiques sont majoritairement dû au fait que sa signature musicale ( ce qui permet de la reconnaitre facilement en écoutant sa musique) est souvent très prononcée et que ses productions les plus connues (.hack//SIGN et Tsubasa Chronicle) sont du même registres.
Kajiura utilise toujours des mélanges de styles musicaux dans sa création qui donne une image assez unique à sa composition. Énormément de ses titres mélangent de la pop avec du classique et de l'opéra.
Les chœurs sont aussi souvent présent dans ses compositions. Il est intéressant de noter que ces choristes ne sont pas forcément là pour appuyer une voix principale. Ils sont au même rang que tout autres instrument de sa composition.
Finalement, on retrouve aussi très souvent dans la musique de Yuki Kajiura des solos de violon. Certain de ses morceaux ne sont même qu'un solo de violon.
Si il fallait résumer, on peut dire que Yuki Kajiura est une artiste qui a su créer sa propre image musicale (certains parle même de genre) avec ses nombreuses productions.
Pour finir, voici quelque extraits de quelque uns de ses productions en japanimation:
Key of Twilight - .hack//SIGN
I talk to the Rain - Tsubasa Chronicle
Anna ni Issho Datta no no - Mobile Suit Gundam SEED
In the Land of Twilight, Under the Moon (version concert) - .hack//SIGN
Parallel Hearts - Pandora Hearts OP
Ecrit par le 2009-08-19 13:37:37
Nous sommes en guerre !
Ah le poireau ! Légume essentiel dans la cuisson d'un bon pot-au-feu. Mais ne vous fiez pas à lui ! Le poireau couvre une immense conspiration qui a même atteint les hautes sphères otakus ! Il nous envahit peu à peu pour nous laisser ce subtil message : « Joue avec moi ! » (merci de prendre ça au sens propre, bande de pervers !)
En effet le poireau nous envahit depuis notre plus tendre enfance utilisant tout moyen de communication possible pour nous convaincre qu'il est amusant. Sa première victime fut le célèbre jeu pokémon. Souvenez-vous du petit oiseau qui tenait dans son aile un poireau. Vous voyez lequel ? Canarticho ! L'un de ces monstres tout mignon qui vous jetait du sable à la tronche à longueur de combat.
Face à une telle menace, un scénariste dégaina ses crayons et pinceaux et nous dessina ce que le futur pouvait présager si l'invasion continuait. C'est ainsi qu'est né le fameux Gantz où l'origine du Manga était de faire haire le poireau par tous. L'action fut apparemment efficace car on entendit plus parler de poireau pendant longtemps. Les forces végétales étaient repoussées.
Mais un beau jour, un insouciant petit anonyme posta une petite animation flash nommée « Llevan polka »(la polka du poireau) de manière totalement innocente. Ce média montrant un personnage de Bleach tournant le légume fit le tour du monde en quelques jours et surtout réveilla la soif de poireau qui sommeillait dans les entrailles des joueurs de pokémon. Afin de toucher le plus de population possible, la conspiration du poireau organisa de nombreuses parodies de la séquence.
Malgré leurs efforts, le phénomène poireau s'estompa de nouveau avec le temps. Les otakus étaient sauvés de l'oppresseur végétal et pouvaient de nouveau manger des nouilles instantanées tranquillement. Ce n'était pas sans compter l'arrivée de Miku.
Miku Hatsune est la personnification du programme Vocaloid2 permettant de simuler des chants à partir d'une entrée au clavier. Ce personnage qui n'a à l'origine rien à voir avec le légume trouva son destin bouleversé par un internaute qui trouva amusant de lui faire chanter « Llevan Polka ». Il s'est fallu de seulement quelques heures pour que l'on associe la diva à l'oignon vert.
La popularité du personnage est telle qu'aujourd'hui la conspiration du poireau a regagné toute ses forces.
Je devais écrire ces lignes pour vous prévenir. Ils sont partout ! Ils vont avoir raison de nous ! Il faut combattre les poireaux ! Levez-vos armes et combattez les légumes du mal ! Brandi... Oh mince, ils m'ont retrouvé ! Ils m'ont tracé à travers tous les sacs de courses remplis du démon !
Mes amis, j'espère que vous aurez entendu mon message, souvenez-vous de moi comme celui qui aura combattu le poireau... Adieu !

































